{"id":87,"date":"2025-08-13T00:00:00","date_gmt":"2025-08-12T21:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.virhe-koodissa.fi\/?p=87"},"modified":"2025-08-28T12:05:25","modified_gmt":"2025-08-28T09:05:25","slug":"battlefieldin-uusi-tuleminen-bf6","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.virhe-koodissa.fi\/?p=87","title":{"rendered":"Battlefieldin uusi tuleminen (BF6)"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Battlefield 2<\/h2>\n\n\n\n<p>Olin 19-vuotias, kun <em>Battlefield 2<\/em> julkaistiin. Olin pelannut (tai oikeastaan vain kokeillut) jonkin verran <em>Battlefield 1942<\/em>:ta, mutta <em>BF2<\/em> oli se, joka koukutti minut pelisarjaan ensimm\u00e4isen kerran. Pelasin sit\u00e4 kaverini kanssa monta tuntia p\u00e4iv\u00e4ss\u00e4, unirytmin ja koulunk\u00e4ynnin kustannuksellakin. Monet <em>BF2<\/em>:n kartoista ovat pysyv\u00e4sti porautuneet mieleeni.<\/p>\n\n\n\n<p><em>BF2<\/em> oli hyvin erilainen peli kuin t\u00e4m\u00e4n p\u00e4iv\u00e4n <em>Battlefieldit<\/em>. Se oli yksinkertaisempi ja rytmilt\u00e4\u00e4n hitaampi. Hahmolla ei pystynyt juoksemaan loputtomasti eik\u00e4 ampumaan liikkeess\u00e4 (ainakaan jos halusi osua johonkin). Roolivalinnoilla ja yhteisty\u00f6ll\u00e4 oli iso merkitys. Tietyt aseet olivat lukittuina tietyille rooleille, eik\u00e4 niihin tarvinnut grindata lis\u00e4osia. Kartat olivat isoja ja suunniteltu pitk\u00e4lti ajoneuvok\u00e4ytt\u00f6\u00f6n. Vallattavien pisteiden v\u00e4lit olivat pitki\u00e4 ja avoimia, joten niit\u00e4 ei yleens\u00e4 halunnut juosta tai k\u00e4vell\u00e4. Peliss\u00e4 oli sellaista kunnon eeppisen sotapelin tuntua.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Nykytila<\/h2>\n\n\n\n<p>Nyky\u00e4\u00e4n <em>Battlefieldit<\/em> ovat menneet pelityylilt\u00e4\u00e4n koko ajan l\u00e4hemm\u00e4s <em>Call of Duty<\/em> -pelisarjaa. Ajoneuvot eiv\u00e4t ole en\u00e4\u00e4 yht\u00e4 merkitt\u00e4v\u00e4ss\u00e4 roolissa, kartat ovat entist\u00e4 tiiviimpi\u00e4 ja suunniteltu enemm\u00e4n l\u00e4hitaisteluun sopiviksi. Peliin on tuotu enemm\u00e4n hajoavia rakennuksia ja massiivisia tapahtumia, jotka muuttavat pelialuetta kesken pelin. Luokka- ja roolijako on h\u00e4m\u00e4rtynyt, aseita ja varusteita pystyy vaihtelemaan enemm\u00e4n. Taistelurytmi ja pelaajien liikkeet ovat nopeutuneet: nyky\u00e4\u00e4n pystyy juoksemaan ja liu\u2019uttamaan hahmoa, mik\u00e4 tekee pelist\u00e4 hyvin nopeatempoisen.<\/p>\n\n\n\n<p>Pelasin paljon <em>Battlefield<\/em>-sarjaa <em>BF4<\/em> osaan asti. Jostain syyst\u00e4 poliisi\u2013rosvo-teemainen <em>Hardline<\/em> ja historialliset maailmansodat (<em>BF1<\/em> ja <em>BFV<\/em>) eiv\u00e4t kiinnostaneet yht\u00e4 paljon. Pelisarjan pelaaminen k\u00e4yt\u00e4nn\u00f6ss\u00e4 pys\u00e4htyi siihen, vaikka seurasinkin ja odotin sit\u00e4 osaa, joka innostaisi pelaamaan uudestaan.<\/p>\n\n\n\n<p><em>BFV<\/em>:n ja <em>BF2042<\/em>:n julkistukset kiinnostivat kyll\u00e4 muuten, mutta pelien tempo ja ongelmat julkaisuissa saivat riisumaan ostohousut jalasta. Olen kyll\u00e4 hankkinut pelit my\u00f6hemmin muutamalla eurolla, mutta niiden pelaaminen on j\u00e4\u00e4nyt kokeilun tasolle.<\/p>\n\n\n\n<p>Muitakin sotapelej\u00e4 on ollut tarjolla, mutta mielest\u00e4ni ne ovat joko liian realistisia, vaativat rautaista yhteisty\u00f6t\u00e4 (eli kavereita mukaan) tai sitten ne eiv\u00e4t yksinkertaisesti ole tarpeeksi suosittuja, eli pelaajia on liian v\u00e4h\u00e4n.<\/p>\n\n\n\n<p>En ole en\u00e4\u00e4 saavuttanut sellaista pelikokemusta mit\u00e4 oli <em>BF2<\/em>, <em>BC2<\/em> ja <em>BF3<\/em> -aikoina. Ne olivat mielest\u00e4ni <em>Battlefieldin<\/em> kulta-aikaa: sopivan realistista, mutta my\u00f6s hauskaa pelaamista. My\u00f6sk\u00e4\u00e4n vanhat pelikaverit, joiden kanssa tuli pelattua, eiv\u00e4t ole en\u00e4\u00e4 mukana.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Battlefield 6<\/h2>\n\n\n\n<p><em>BF6<\/em> on paluu moderniin <em>Battlefield<\/em>-pelaamiseen, ja siin\u00e4 on tehty paljon mielenkiintoisia uudistuksia.<\/p>\n\n\n\n<p>Luokkia on taas nelj\u00e4: Assault-, Engineer-, Support- ja Recon-roolit, joilla jokaisella on omat gadgetit ja kyvyt. Aseita voi pelimuodosta riippuen joko vaihdella luokkien v\u00e4lill\u00e4 tai ei.<\/p>\n\n\n\n<p>Tuhoutuvat rakennukset: l\u00e4hes kaikki rakennukset voidaan rikkoa osittain tai kokonaan.<\/p>\n\n\n\n<p>Pelasin pelin julkista betaa kolmena p\u00e4iv\u00e4n\u00e4 ja koin sin\u00e4 aikana sek\u00e4 hyvi\u00e4 ett\u00e4 huonoja asioita.<\/p>\n\n\n\n<p>Tuhoutuvat rakennukset ja rakenteet hajoavat vain tiettyyn pisteeseen asti. Olisin toivonut, ett\u00e4 rakennuksia voisi tuhota t\u00e4ysin, mutta peliss\u00e4 on ennalta m\u00e4\u00e4ritelty, mihin asti ne vaiheittain rikkoutuvat. On edelleen paljon rakenteita, joita ei voi tuhota, ja se tuntuu ristiriitaiselta niiden kanssa, jotka tuhoutuvat.<\/p>\n\n\n\n<p>Pelin tempo on edelleen omaan makuuni liian nopea. Kuoleman j\u00e4lkeen p\u00e4\u00e4see respawnaamaan squad-j\u00e4senen luo tai tiimin hallitsemaan pisteeseen hyvin nopeasti. Koska hallintapisteet ovat l\u00e4hell\u00e4 toisiaan, p\u00e4\u00e4see takaisin samaan taisteluun hetkess\u00e4. Peli my\u00f6s kannustaa nopeaan toimintaan: esimerkiksi squad-j\u00e4senen luokse ei voi spawnata, jos h\u00e4n on tulituksen alaisena. Siksi lipulla oleville vihollisille ei voi antaa yht\u00e4\u00e4n heng\u00e4hdystaukoa ja mahdollisuutta spawnata lis\u00e4\u00e4 tiimikavereita.<\/p>\n\n\n\n<p>Silti oma nostalgiann\u00e4lk\u00e4ni vanhaa <em>Battlefieldia<\/em> kohtaan haluaa sivuuttaa <em>BF6<\/em>:n huonot puolet ja keskitty\u00e4 hyviin. Grafiikat ja \u00e4\u00e4net ovat edelleen A-luokkaa, ja tunnelma on hyvin elokuvamainen ja intensiivinen. Massiiviset taistelut ja voitot tuovat sellaista onnistumisen tunnetta, mihin moni muu peli ei kykene.<\/p>\n\n\n\n<p>Vaikka peli ostetaan l\u00e4hinn\u00e4 moninpelin vuoksi, siin\u00e4 on my\u00f6s n\u00e4ytt\u00e4v\u00e4 yksinpelikampanja. Ne eiv\u00e4t yleens\u00e4 ole pitki\u00e4, mutta sis\u00e4lt\u00e4v\u00e4t laadukkaita ja elokuvamaisia kohtauksia.<\/p>\n\n\n\n<p>Onneksi on viel\u00e4 pari kuukautta aikaa pohtia ostoksen j\u00e4rkevyytt\u00e4 ja osallistua 14. p\u00e4iv\u00e4 alkavaan toiseen pelitestiin. Siin\u00e4 on yksi uusi kartta ja uusia pelimuotoja. Odotan mielenkiinnolla, millaista on pelata <em>Rush<\/em>-pelimuotoa New Yorkissa.<\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:20px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Battlefield 1<\/h2>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large has-custom-border\" style=\"margin-top:var(--wp--preset--spacing--50);margin-bottom:var(--wp--preset--spacing--50)\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.virhe-koodissa.fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/zgnyumvid0726kjenigo-Medium-1024x576.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-113\" style=\"border-radius:20px\" srcset=\"https:\/\/www.virhe-koodissa.fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/zgnyumvid0726kjenigo-Medium-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.virhe-koodissa.fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/zgnyumvid0726kjenigo-Medium-300x169.png 300w, https:\/\/www.virhe-koodissa.fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/zgnyumvid0726kjenigo-Medium-768x432.png 768w, https:\/\/www.virhe-koodissa.fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/zgnyumvid0726kjenigo-Medium.png 1365w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Odotellessani seuraavaa <em>BF6<\/em>-pelitesti\u00e4 minun piti saada pelata jotain muuta <em>Battlefield<\/em>-peli\u00e4 ruokkimaan edellisen testin j\u00e4tt\u00e4m\u00e4\u00e4 n\u00e4lk\u00e4\u00e4. Katsoin SteamDB:st\u00e4, mill\u00e4 sarjan osalla on eniten pelaajia, ja j\u00e4rjestys meni n\u00e4in:<\/p>\n\n\n\n<ol class=\"wp-block-list\">\n<li>Battlefield 1 (~10K)<\/li>\n\n\n\n<li>Battlefield V&nbsp;(~10K)<\/li>\n\n\n\n<li>Battlefield 2042&nbsp;(~5K)<\/li>\n\n\n\n<li>Battlefield 4&nbsp;&nbsp;(~3K)<\/li>\n\n\n\n<li>Battlefield 3&nbsp;&nbsp;(~0,5K)<\/li>\n<\/ol>\n\n\n\n<p><em>Battlefield 1<\/em>:n ja <em>V<\/em>:n pelaajam\u00e4\u00e4r\u00e4t olivat tasaiset, ja periaatteessa ne jakoivat ykk\u00f6spaikan. <em>2042<\/em>:lla oli noin puolet v\u00e4hemm\u00e4n pelaajia kuin kummallakaan edell\u00e4 mainituista. Nelosella oli viel\u00e4 muutama tuhat pelaajaa, mutta kolmosella en\u00e4\u00e4 vain satoja.<\/p>\n\n\n\n<p>Olen hankkinut jokaisen osan, kun ne on saanut alennuksista halvalla. P\u00e4\u00e4tin asentaa <em>Battlefield 1<\/em>:n, koska sit\u00e4 on sanottu rauhallisemmaksi kuin uudempia osia. Alun pakollisten elokuvamaisten introjen j\u00e4lkeen p\u00e4\u00e4sin moninpeliin ja huomasin peliss\u00e4 vanhan kunnon server browserin. Sen avulla valitsin sopivimman 64 pelaajan serverin ja hypp\u00e4sin mukaan noobina.<\/p>\n\n\n\n<p>Vaikka en ollut pelannut peli\u00e4 aiemmin, roolien ja aseiden oppiminen oli helppoa. My\u00f6s pelin rytmi ja liikkuminen olivat hyvin erilaisia verrattuna BF6:een. Peli todellakin oli rauhallisempi, enk\u00e4 tavannut yht\u00e4\u00e4n haulikon kanssa juoksevaa ja liukuvaa tyyppi\u00e4.<\/p>\n\n\n\n<p>En muista, miksi olen alun perin pelin ohittanut, koska sen pelaaminen tuntui mukavalta ja tempo oli minulle sopiva. Ehk\u00e4 modernista sotapelist\u00e4 toiseen maailmansotaan siirtyminen ei alun perin vain kiinnostanut. Peliss\u00e4 olevat aseet ja ajoneuvot ovat hyvin erilaisia nykyaikaan verrattuna: ampuminen on hitaampaa eik\u00e4 aseissa ole kovin isoja lippaita.<\/p>\n\n\n\n<p>Aion jatkaa pelin pelaamista ainakin <em>BF6<\/em>:n julkaisuun asti ja katsoa sitten, jatkanko vanhaa osaa vai sijoitanko 70 euroa modernimpaan versioon. Vanhojen osien pelaajam\u00e4\u00e4r\u00e4t varmasti pienenev\u00e4t uuden pelin julkaisun j\u00e4lkeen, joten niihin voi olla vaikeampi l\u00f6yt\u00e4\u00e4 peliseuraa.<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Battlefield 2 Olin 19-vuotias, kun Battlefield 2 julkaistiin. Olin pelannut (tai oikeastaan vain kokeillut) jonkin verran Battlefield 1942:ta, mutta BF2 oli se, joka koukutti minut pelisarjaan ensimm\u00e4isen kerran. Pelasin sit\u00e4 kaverini kanssa monta tuntia p\u00e4iv\u00e4ss\u00e4, unirytmin ja koulunk\u00e4ynnin kustannuksellakin. Monet BF2:n kartoista ovat pysyv\u00e4sti porautuneet mieleeni. BF2 oli hyvin erilainen peli kuin t\u00e4m\u00e4n p\u00e4iv\u00e4n Battlefieldit. [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":112,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":""},"categories":[33,40],"tags":[34,43,42,41],"class_list":["post-87","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-arvostelut","category-pelit","tag-arvostelu","tag-battlefield","tag-pelaaminen","tag-pelit"],"jetpack_featured_media_url":"https:\/\/www.virhe-koodissa.fi\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/Battlefield_6_Key_Art_4K_1-Large.jpg","jetpack_sharing_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.virhe-koodissa.fi\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/87","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.virhe-koodissa.fi\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.virhe-koodissa.fi\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.virhe-koodissa.fi\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.virhe-koodissa.fi\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=87"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/www.virhe-koodissa.fi\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/87\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":114,"href":"https:\/\/www.virhe-koodissa.fi\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/87\/revisions\/114"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.virhe-koodissa.fi\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/112"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.virhe-koodissa.fi\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=87"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.virhe-koodissa.fi\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=87"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.virhe-koodissa.fi\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=87"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}